Princíp činnosti mincovníka je primárne založený na kombinácii mechanického pohonu, ovládania vhadzovania mincí a mechanizmu odmeňovania. Jeho jadrom je, že hráč vloží mincu, čím spustí mechanickú štruktúru, ktorá pravdepodobnostne odhodí ceny alebo žetóny. Konkrétne sa dá rozdeliť na nasledujúce technické rozmery:
1. Systém rozpoznávania mincí: Tlačidlo na mince má navrchu otvor na mince so zabudovanými-senzormi na identifikáciu pravosti a nominálnej hodnoty mincí. Po vložení platnej mince sa spustí obvodová doska, ktorá spočíta a zaznamená aktuálne kolo hry. Niektoré modely podporujú elektronické platby alebo dobíjanie herných kariet-prostredníctvom QR kódov alebo čítačiek kariet.
2. Štruktúra mechanického pohonu: Vnútro stroja pozostáva z viacerých vrstiev nájazdových pásov s pohyblivou tlačnou doskou v spodnej časti. Keď hráč vloží mincu, posúvač sa posúva podľa vopred nastaveného programu (ako je napríklad načasovaný vratný pohyb alebo spúšťače kumulatívneho vkladania mincí), pričom posúva dopredu žetóny alebo malé ceny (ako sú plastové hračky alebo karty) naskladané na dráhach. Zdvih tlačnej platne je zvyčajne 10-15 centimetrov a tlačná sila vyžaduje presnú kontrolu, aby sa zabránilo zaseknutiu.
3. Modul kontroly pravdepodobnosti: Mechanizmus odmeňovania strojčeka na mince sa spolieha na generátor náhodných čísel (RNG) alebo fyzický návrh pravdepodobnosti. Napríklad, keď posúvač zatlačí kôpku žetónov na okraj, niektoré žetóny spadnú do slotu pre odmeny v dôsledku nerovnováhy. Počet padajúcich žetónov je určený uhlom vnútornej priehradky (zvyčajne 30 stupňov -45 stupňov) a hustotou zásobníka žetónov. Pokročilé modely dokážu pomocou programovania upraviť pravdepodobnosť pádu, čím sa dosiahnu dynamické efekty od „1-2 žetóny padajúce naraz“ až po „viac ako 20 žetónov padajúcich v reťazci“.
4. Systém odovzdávania cien: Žetóny alebo ceny spadajúce do slotu pre odmeny sa prepravujú k východu pomocou špirálovej dráhy, pričom sa spúšťajú svetelné a zvukové efekty na potvrdenie ceny.

