Typickou štruktúrou posúvača mincí je naklonená plošina, kde mince alebo žetóny padajú a hromadia sa zhora. Keď hráč stlačí posúvač, prejde po spodnej časti plošiny a pomocou zotrvačnosti vytlačí nahromadené mince smerom von. Špecifické podmienky na to sú nasledovné:
1. Kombinácia uhla a gravitácie: Uhol sklonu plošiny je presne vypočítaný tak, aby sa mince prirodzene posúvali smerom k tlačiarni v dôsledku gravitácie. Keď sa mince nahromadia do kritickej výšky, na spustenie reťazovej reakcie stačí len mierne zatlačenie; ako sa mince v prednom rade posúvajú nadol, mince v zadnom rade vypĺňajú medzeru vplyvom gravitácie, čím vytvárajú efekt nepretržitého pádu.
2. Hustota stohovania a rovnovážny bod: Keď je počet vrstiev mincí dostatočný, hmotnosť horných vrstiev stlačí spodné vrstvy, čím sa zníži trenie medzi spodnými vrstvami a platformou. V tomto bode môže dokonca aj malé zatlačenie využiť „pákový efekt“ na vytlačenie celého balíka mincí naraz.
3. Mechanický programový zásah: Väčšina moderných mincovníkov má zabudované-programové riadiace moduly, ktoré monitorujú hromadenie mincí pomocou senzorov. Keď automat určí, že potrebuje prilákať hráčov, nakrátko zvýši tlakovú silu alebo mierne upraví uhol platformy, čím umelo vytvorí vizuálny efekt „takmer -úspechu“, aby povzbudil hráčov, aby pokračovali v vkladaní mincí.

